martes, 28 de julio de 2009

IMITAR A LOS PULPOS PARA CREAR EL PRIMER ROBOT TOTALMENTE FLEXIBLE DEL MUNDO


LOS PULPOS CREADOS POR LA MANO HUMANA " ROBOT"


hola mi nombre es leidy yuliana rojas soy del grado 11 me gusta la ingeneria por que es un conjunto de conocimientos , es el arte donde aplicamos los ingenios de manera mas cientifica teniendo asi una combinacion de creatividad , sabiduria e inspiracion mediante la innovacion tecnica promoviendo el bien comun y el progreso de la humanidad.Mi experiencia se llama IMITAR A LOS PULPOS PARA CREAR EL PRIMER ROBOT TOTALMENTE FLEXIBLE podras averiguar mas sobre esta experiencia dandole click aquí teniendo en cuenta el siguientes pilar esencial calidad de vida; mejorando así la investigación
submarina logrando asi la capacidad de llegar a lugares inaccesibles donde hombre nunca podria llegar ganando asi un amplio conocimiento de la vida acuatica llenando así mas la informacion sobre nuestro mundo tan maravilloso . Este proyecto de ingeniera muy complicado ya que imitar la increíble flexibilidad de este cefalópodo no es tarea fácil. solo debemos tener en cuenta que si hay un avance científico es para la ayuda del hombre dándole a este una mejor calidad de vida, por ello el pilar,


ELEMENTOS CONSTANTES

1. LOS PULPOS :
Se considera a los pulpos los invertebrados de mayor inteligencia, tendiendo estos un sistema nervioso muy desarrollado (2/3 se encuentra en el cerebro y el resto está en los brazos). Su capacidad para resolver problemas, sortear obstáculos y memorizar patrones ha sido comprobado en varias oportunidades por científicos de todo el orbe. quien adopta diferentes formas de animales venenosos para no ser molestado. Una gran cualidad es que todos sus conocimientos (de supervivencia) los adquirieron por sí mismos, ya que sus progenitores mueren luego de que los huevos eclosionan; a diferencia de los vertebrados donde el conocimiento se trasmite de generación en generación.


Los pulpos tienen mucha fuerza en comparación a su tamaño, pero incluso los más grandes son animales muy tímidos, pasan la mayor parte del día escondidos en grietas y por la noche salen a cazar. Es un animal que se mimetiza con su entorno, haciendo difícil verlo, incluso arruga su piel para hacer parecer una roca con algas. . Poseen los sentidos muy desarrollados, excepto el oído, ya que son completamente sordos. Tienen además una gran inteligencia, memoria e incluso capacidad de aprendizaje.
Los ocho brazos de los pulpos cuentan con ventosas pegajosas y convergen en el cuerpo del animal; en su punto de convergencia presentan la boca provista de un pico córneo. En la cabeza se alojan los ojos, muy desarrollados, el cerebro y tres corazones, dos de ellos bombean sangre a las dos branquias y el tercero al resto del cuerpo. En el manto se ubican el resto de vísceras, como el depósito de tinta que emplean para escapar de sus depredadores; también cuentan con el sifón, el cual puede cambiar de dirección, a diferencia de los calamares, con el que expulsa una gran cantidad de agua, impulsándose así a gran velocidad.
Cada uno de sus brazos se conecta con un cerebro pequeño que depende del principal y que los usa para controlar sus brazos.
2. ROBOT
Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio.
Existen diferentes tipos y clases de robots, entre ellos con forma humana, de animales, de plantas o incluso de elementos arquitectónicos pero todos se diferencian por sus capacidades
Zoomórficos: es un sistema de locomoción imitando a los animales. La aplicación de estos robots sirve, sobre todo, para el estudio de volcanes y exploración espacial.

3. animales invertebrados

Los animales invertebrados forman el grupo más numerosos de animales.
Los invertebrados carecen de columna vertebral y de esqueleto interno articulado.
La mayoría de los invertebrados tienen una protección externa, como si fuera una armadura, como los escarabajos, pero hay invertebrados que no tienen ningún tipo de protección, como los pulpos


4. cefalopodos
En los cefalópodos el pie característico de los moluscos aparece junto a la cabeza, diversificado en varios tentáculos, desde 8 en los pulpos hasta los 90 que pueden tener los nautilos. En éste último no existen ventosas en los tentáculos.
Algunos de estos tentáculos (en coloideos) se han modificado en estructuras reproductivas llamadas espádices que cumplen el rol de introducir espermaóf (sacos llenos de esperma) en la cavidad paleal de la hembra. La concha tiende a reducirse, hacerse interna o desaparecer, según la especie. Cuando tienen una concha bien desarrollada, está dividida en cámaras separadas por septos y el animal habita la última cámara (la más reciente). En los coloideos, cuando existe, es interna y se divide en 3 zonas; desde la región caudal a la cefálica estas son rostro, fragmocono (tabicado) y proóstraco, cada uno con desarrollo variable en cada grupo. En nautiloideos es externa, planoespiral y tabicada en su totalidad.


POSIBLES VARIACIONES
Un proyecto europeo liderado por una ingeniera italiana trata de imitar la estructura muscular de los tentáculos de un pulpo para crear un robot “invertebrado”, es decir, sin un esqueleto sólido. Si lo consiguen, sería la primera vez que se hace. Se trata de un proyecto de ingeniería muy complicado, ya que imitar la increíble flexibilidad de este cefalópodo no es tarea fácil. La propuesta de este grupo multinacional es usar anillos de silicona para copiar sus músculos transversales, mientras que para imitar los longitudinales usarán un polímero que reacciona a una corriente eléctrica, gracias a lo cual se podría contraer como el tentáculo de un pulpo. Por el momento, sólo ha desarrollado un simulador que, efectivamente, demuestra que se pueden llegar a copiar sus movimientos. Por Raúl Morales. ngenieros de la Scuola Superiore Sant´Anna, en la ciudad italiana de Pisa, han iniciado un proyecto llamado Octopus, dentro del marco del Séptimo Programa Marco de la Unión Europea y con un inversión de 10 millones de euros, para desarrollar un pulpo robotizado. Según los investigadores, liderados por la ingeniera Cecilia Laschi, este dispositivo estaría capacitado para recorrer el lecho marino con la misma destreza que uno de estos cefalópodos de ocho patas.


Si se cumplen las previsiones, estaríamos ante el primer robot sin un esqueleto sólido del mundo, ya que estaría hecho completamente a partir de materiales blandos y flexibles. El
artículo donde se describe este diseño se titula “Design of a biomimetic robotic octopus arm” y ha sido publicado en el número de marzo de la revista Bioinspiration and Biomimetics.


El gran problema de los robots dirigidos por control remoto bajo el mar es que sus cascos y sus brazos robóticos no pueden llegar bajo ningún concepto a pequeños recovecos rocosos o a intrincadas formaciones coralinas, por lo que las investigaciones en las que están involucrados son limitadas. De hecho, son incapaces de fotografiar ciertos lugares o recoger muestras usadas, por ejemplo, por los oceanógrafos que están buscando pruebas del cambio climático en los arrecifes de coral.


Por ello, los ingenieros se han inspirado en los tentáculos de los pulpos para tratar de dar solución a este problema. Una vez más, la naturaleza sirve como ejemplo, pero se trata de un ejemplo complicado de mimetizar y un auténtico reto ingenieril.

COMBINACIONES ALEATORIAS
VIENDOLO DESDE UN PUNTO DE VISTA EN ESTE MOMENTO NO SE HA PODIDO LLEGAR A TENER UN ROBOT TAN FLEXIBLE COMO LO SON LOS PULPOS PERO LOS INGENIEROS TRABAJAN EN ELLO Y SI PUDIESE LOGRAR INPLEMENTARIA LA AYUDA DE MUCHOS CIENTIFICOS INCLUSO SE PODRIA UTILIZAR EN NUESTRO MUNICIPIO



Miren la flexibilidad de estos fabulosos animales e imaginen las características del robot







GRACIAS.......

Mi CaSa Es Un SeR ViVo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! =)

La historiae la casa es demasiado obvia como para replanteársela Sin embargo lo que tratamos de decir es que AHORA global con posibilidades de éexito más que buenas

CaSa:

es una edificación construida para ser habitada, suele organizarse

en una o varias plantas, Es el lugar en el que históricamente se

desarrollaron las actividades y relaciones específicas

de la vida familiar desde el nacimiento a la muerte de muchos de sus componentes con las variantes típicas de cada época cultura clase social o clima También sirve de refugio contra la lluvia el viento y demás agentes meteorológicos protege de posibles intrusos humanos o animales y es el lugar donde almacenar los enseres y propiedades de quienes en ella habitan.

Tipos de ksa:

Las casas se pueden edificar en una diversidad amplia de clasificaciones. Una división elemental de los tipos de casas es: unifamiliar o casa/vivienda y piso/apartamen

to. Pero en realidad existen muchas más subdivisiones.

Tipos de Casas: los tipos de casas tienen diferentes clasificaciones
Casas seg
ún los materiales de construcción
Casa bioclim
ática/bioenergética o Biocasa: cualquier casa que su diseño se adapte al clim

a del entorno y optimice la eficiencia energética, minimizando los gastos externos de climatización.
Casas sostenibles: Se trata de una casa construida ciento por cierto con materiales reciclables, y que se automantiene en consumo energ
ético (paneles solares, energía de la biomasa de las basuras, reciclaje total etc.
Casas Ecol
ógicas:
se trata de una casa construida totalmente con materiales ecológicos.
Casas Inteligentes: Casas que dentro de su dise
ño incorporan nuevas tecnológias que uamentan el confort de la vivienda como todo tipo de alarmas, sistematización de actividas (prender luces, abrir y cerrar ventasnas etc.)
Casas de adobe: casa construida en su mayor
ía con adobe
Casas de Hormig
ón
casas que la mayoría de su construcción principal, estructura, muros y techo estan hech

os de hormigón, como las hechas de bloques de hormigón, o las construidas mediante vaciado de muros de hormigón en el sitio que componene la vez los muros y estructura de la edificación.
Casas de ladrillo: casa construida con ladrillos
Casas de madera: casas construidas en su mayor
ía con madera
Casas de Bareque: casa que su material principal es el bareque
Casa de materiales mixtos: casa con estructura de un tipo de material, paredes de otro y el tejado de otro.
Casas de Tapia: Casa hecha de tierra apisonada
Casa de Paja, ramas o ca
ñas.
Casa de piedra.

Casas según estilo arquitectónico, época o finalidad
Apartamento:
ApartaEstdudio: apartamento sencillo, con solo un dormitorio.
Ático buhardilla- mansarda- penthouse: Vivienda en la última planta de un edificio, en algunas su altura no es uniforme ya que en el caso de la buhardilla se ve afectada por la inclinación del tejado.
Barraca Valenciana: Casa tradicional en la Provincia de Valencia en Espa
ña. Se caracteriza por tener un tejado muy inclinado y alto de paja.
Bungalow: Casa de una planta, normalmente, con dimensiones muy peque
ñas, normalmente se construye en sitios vacacionales o camping
Caba
ña:
Casa pequeña de madera o piedra ubicada en zonas rurales o en la montaña.
Caba
ña pasiega:
Casa de dos plantas, se encuentra en el norte de España destinada a vivienda temporal de pasiegos pastores o ganaderos.
Casa rural: vivienda constr
ída en zona rural, aunque turiticamente, se le denomina así a las viviendas rurales destinadas a alojamiento turistico.
Casa de estilo colonial: En Latinoam
érica se le llama casa Colonial a las casas construidas durante la época de la colonia española, su estilo semeja mucho a la casa andaluza, actualmente se construyen nuevas casas estilo colonial especialmente en el campo por sus generosos espacios, además en Norteamérica se le denomina casa colonial a la casa, sencilla y económica de los primeros colonizadores.
Casa de Labranza: Casa de campo donde hay cuartos asignados para albergar animales, maquinaria y herramientas del campo.
Casa de patio: Casa de una o dos plantas, organizada en torno a un patio privado.
Casa prefabricada: Casa de construcci
ón rápida y sencilla que se hace empleando módulos y estructuras prefabricados.
Casa Solariega: se llama casa solariega a la perteneciente a una familia de hidalgos o nobles donde tienen su origen.
Casas Unifamiliares: Viviendas de una o varias plantas cuya construcci
ón, estructura y lote solo esta destinado a una sola vivienda.
Caser
ío vasco: Casa-granja tradicional en el País Vasco, España.
Casona: Casa tradicional en el Norte de Espa
ña. Casa Grande.
Chal
é individual:
Vivienda aislada de carácter unifamiliar con jardín.
Choza: Construcci
ón sencilla, generalmente de ramas o cañas, propia de climas cálidos.
D
úplex:
vivienda en un edificio que su construcción esta distribuida en dos plantas consecutivas.
Estudio: En Espa
ña se considera estudio a un apartamento de dimensiones muy pequeñas en un edificio.
Mansi
ón:
Casa grande y lujosa, con llamativo estilo decorativo/arquitectónico.
Pagoda: Vivienda con estilo tradicional chino
Palacio: Sin
ónimo de mansión o de casona pero de dimensiones y decoración mayor que las mansiones o casonas.
Villa: casa construida al estilo tradicional dentro de una parcela de terreno generosa, con zonas verdes.
Villa romana: casa construida al estilo t
ípico de las villas de la época gloriosa del imperio romano.
Casa estilo Victoriano: casa construida en Estados Unidos en la segunda mitad del siglo XIX, su estilo esta caracterizado por la influencia del estilo ingl
és, son casa de espacios y alturas muy generosas.

Casas por su agrupación
Bloque: edificio de viviendas
Manzana: Agrupaci
ón de edificios formando una misma estructura espacial, ubicados entre dos o más vías.
Corralas: Casas construidas entorno a u elemento com
ún, el patio que además comparten corredores como sistema de comunicación interna.
Chal
é adosado o pareado: Dos viviendas unifamiliares que comparten medianeria.
Cortijo: Vivienda tradicional de la hacienda rural en Andaluc
ía, España.
Edificio o torre: Estructura vertical que agrupa apartamentos o pisos.
Rascacielos: Edificio de gran altura.
Urbanizaci
ón:
Conjunto de viviendas o edificios que están unificados por ciertos elementos comunes de construcción dados desde su inicio y forman una comunidad de vecinos.

POSIBLES VARIACIONES:

Las posibles variaciones que podrian existir serian aplcando la la biomimesis de bio. Vida y mimesis: imitar que convierta a las construcciones en naturales, en auténticos seres vivos habitables.

Con es te proyecto que se esta poniendo en marcha Un grupo reducido de biogenetistas, arquitectos y expertos en computación avanzada repartidos por todo el mundo

Se pretende llevar aotro plano elmlugar donde pasamos la mayor parte de nuestra vida donde compartimos la mayor parte de nuestro tiempo con nuestros seres queridos y familia en gneral llamado nuestro hogar conn este proyecto se busca tener un ser vivo donde habitar según lo dice

le apetece a Ud. vivir dentro de una ballena? ¿O en el interior de un cerezo que, en la primavera, cambie sus paredes en flor del verde clorofila al color blanco-rosado? ¿Recibir a las visitas en el pistilo suave y edénico de un jazmín?

¿Se compraría Ud. un dúplex en semilla, plantándolo con mimo en su parcela y observando su crecimiento y desarrollo hasta ocuparlo más tarde? ¿Deberán ser nuestros hogares receptivos a nuestro estado de ánimo, capaces de consolarnos y cuidarnos cuando estemos tristes?

¿Habitaremos, en un futuro cercano, en réplicas de plantas y árboles, o en animales fantásticos? ¿Podremos hablar con las paredes esperando alguna respuesta sensata de ellas, nuestras buenas amigas?

Edificios cuyos tabiques y techos sean de texturas vegetales, o de piel misma, con calefacción radiante a través de sus venas; con sangre natural o savia calentando y refrigerando según la estación del año, aportando el oxígeno para nuestra ventilación y los nutrientes para que nuestro hogar se mantenga siempre vivo y en forma.

Viviendas que se construyan a sí mismas, se auto- reparen los desperfectos, y se limpien con esmero, como lo haría un gato. Edificar sin necesidad de vigas, pintura o yeso, abandonando las técnicas artesanales que nos han acompañado durante milenios. Y de paso, cambiar todas las reglas de juego de la industria de la construcción.

Dar el salto definitivo en nuestro acercamiento a la naturaleza: dejar de inspirarse meramente en ella (como lo han hecho, con maestría, Antoni Gaudí, o Santiago Calatrava) para operar una biomímesis que convierta a las construcciones en naturales, en auténticos seres vivos habitables.

Un salto que la informática por un lado, y nuestro conocimiento genético por otro, pueden hacer viable en no mucho tiempo. Pasar de vivir en la naturaleza (Frank Lloyd Wright) a crear nuestros hogares con la naturaleza.

Si la investigación continúa avanzando por este camino, y nos envolvemos con hogares vivos, esa vida exterior se irá acercando hacia nuestra propia biología. Y entonces, terminaremos usando mobiliario, ropa y objetos también vivientes. Llegar a vestirnos, porqué no, con piel viva. Un contrasentido para Adolf Loos, éste de vida sobre vida: recubrir un material con el mismo material.

Pero Loos est
á considerando dos materiales distintos, y en realidad son dos formas del mismo material. ¿porqué no terminar, nosotros mismos, siendo la casa y los objetos que nos rodean? Como Gaudí afirmaba: Ser original significa volver a los orígenes.

Las utop
ías siempre llegan más tarde de lo que se espera, pero luego se quedan cortas. El camino que Chu y Estévez han iniciado constituye un retorno radical a la naturaleza, que acaso termine por hacernos, a los seres humanos, indistinguibles respecto de los organismos que nos cobijen y atiendan, fundidos con un entorno biológico parcialmente generado por nosotros.

COMBINACIONES ALEATORIAS

Con base en las ideas ya nombradas anteriormente he propuesto implementar el proyecto de BIOLADRILLOS el proyecto consiste

La arquitectura gen
ética considera al mismo software como el material con el que trabajar. La informática y la robótica cumplen un papel esencial en la construcción automática de la vivienda, o de la raza de viviendas que se quieran crear con criterios biológicos.

Los programas inform
áticos esta vez se utilizan para la creación de cadenas de ADN artificial, (o natural, según el caso). La fase más compleja consiste en trasladar la información genética, diseñada en ordenadores, a una máquina que pueda realizar de forma automática la construcción. Una arquitectura enteramente automatizada, en la cual el director de obra sea la información de ADN, que organice la producción física del edificio sin intervención humana.

As
í es como trabaja la ingeniería genética: el hombre manipula la información primaria del gen, y después la célula se crea sola conforme a las instrucciones de la cadena genética. La intención es transponer este procedimiento, bien conocido en la genómica, a la arquitectura.

Est
évez y sus colaboradores ya han inventado un prototipo de máquina capaz de desarrollar esas construcciones genéticas a un nivel básico. Ordenando la información a nivel molecular, se podría conseguir una arquitectura que no creciera en un entorno, sino que lo creara.

La
obra final no existiría, en realidad siempre estaría desarrollándose, adaptándose a sus moradores, automatizando la variabilidad, al igual que hacen las cadenas genéticas de los seres humanos. O, como declara Mark Goulthorpe: Queremos hacer realidad el viejo sueño de una arquitectura dinámica, capaz de responder físicamente a los estímulos de su entorno, al clima, a los sonidos y movimientos de las personas que viven ahí”. Ese es el reto: abandonar el funcionalismo milenario y adentrarnos e las arquitecturas emocionales y psíquicas.

HaShiTA aLfoNSo!!! :b